強化

アビリティと武器を強化することが可能。
アビリティはアビリティ同士、武器は武器同士でしか合成できない。

強化にはギルが必要。
強化に使った素材は無くなる。

強化専用アイテム(○○の印)は大きく成長率が上がる。(系統は関係なし)

最初のうちはレア度が「R以上」と成長速度が「早」の武器を主に成長させるほうが良いだろう。
ただ、最終的に強いのはレア度が高い「SR+」と成長速度が「遅」。

アビリティは同タイプ、武器は同系統で合成

強化したいアビリティ・武器と同じタイプ(力・魔・技)
もしくは系統(剣・大剣・短剣・刀・槍・格闘・弓・ロッド・杖・楽器)の素材を使うことで
経験値の成長率が通常の2倍になります。

  • 検証方法と結果
    1. レベル97(経験値4%)のドレイン(R)1枚、初期状態のエアロ(N)1枚、轟天(N)1枚、レッドロータス(N)1枚を用意(3枚すべてコスト2)。
    2. ドレイン(R)に同じ魔タイプのエアロ(N)を合成すると、787ギルで経験値4%→44%にアップ。
    3. ドレイン(R)に技タイプの轟天(N)を合成すると、787ギルで経験値44%→63%にアップ。
    4. ドレイン(R)に力タイプのレッドロータス(N)を合成すると、787ギルで経験値63%→83%にアップ。
  • 結論:同じタイプ・系統同士で合成すると効果は2倍になる。

素材のLvを上げずにそのまま合成

素材のLvは高い方が成長率が高い。
ただし、素材が獲得した経験値の100%が引き継げるわけではないので
わざわざLvを上げて素材にするのは非効率となる。

  • 検証方法と結果
    ブロンズナックル(N+)Lv1(0%)とリリスのロッド(R)Lv1(0%)2個を用意。
    • リリスのロッド(R)Lv1(0%)2本を1回ずつブロンズナックルに合成。
    1. ナックル強化1回目
      180ギル
      Lv1(0%) ⇒ Lv2(59%)
    2. ナックル強化2回目
      216ギル
      Lv2(59%) ⇒ Lv3(70%)
    • リリスのロッド(R)Lv1(0%)2本を合成後にブロンズナックルに合成。
    1. ロッド強化
      240ギル
      Lv1(0%) ⇒ Lv3(48%)
    2. ナックル強化
      272ギル
      Lv1(0%)⇒ Lv3(45%)
      • 結論:素材が獲得した経験値は約90%程度しか引き継げない。

同じアビリティ・武器なら強化より進化

  • 検証方法と結果
    リリスのロッド(R)Lv1(0%)を元に同じリリスのロッド(R)Lv1(0%)を使い
    強化した場合と、進化した場合を比較して検証する。
    1. 強化:Lv1 EXP0 ⇒ Lv3(48%)
    2. 進化:Lv1 EXP0 ⇒ Lv3(48%)
    • 結論:EXP増加値は同じ。同じならLv上限も上がる進化の方がお得。


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Last-modified: 2012-03-27 (火) 11:02:09 (51d)